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Text File  |  1990-02-22  |  2KB  |  46 lines

  1.                                 WIPE-OUT
  2.  
  3. Typed in by PARASITE of LSD.
  4.  
  5.  
  6. INTRODUCTION
  7. It's just not easy to get very far in the rounds of the Intergalactic
  8. Hoverboard Challange. You may laugh, but few Sapiens have reached the Hall
  9. of Fame.  Training on water-based surfaces is no substitute for the real
  10. thrill of hoverboarding.  While wind-surfacing, skiing, skating and scree-
  11. riding are good for balance training, they are no preperation for the
  12. phenominal speeds attainable on hover-boards.  Sapiens are not considered
  13. good contenders or to have the right temprament to take on the best high
  14. hoverboard stages.
  15. Of course, there are three exceptions - one in particular, a chap called
  16. Olbane Woldmunsey-Brickett III, caused a sensation many tournaments back by
  17. acturly spelling his name in the wake left behind his board.  A real crowd
  18. pleaser.
  19. Don't be put off, but when you're up against things like Cyborgs,
  20. Archeoptra, Amboids, Thermoids, Photanians, Mechanoids, you've got to be
  21. good, damn good.  Or even better.
  22.  
  23. THE GAME
  24. Welcome to the Intergalactic Hoverboard Challange.  You've locked in an
  25. area against a hostile opponent.  As you move around the area, you make a
  26. crystallised wake behind you.  So does your opponent.  To win you must
  27. force your opponent to make a mistake.  Likewise, your opponent will be
  28. looking to sink you.  Contact with any wall is a big mistake.  First one to
  29. wipe out loses.
  30.  
  31. AFTER THE MATCH
  32. After the match you will be shown the paths you both took.
  33.  
  34. CONTROLS
  35. Plug your joystick into port two.
  36.  
  37. Up             - Forward fast.
  38. Up and fire    - Forward even faster, if turbo option is fitted.
  39. Fire           - Jump.
  40. Left           - Slow left turn
  41. Right          - Slow right turn.
  42. Diagonal left  - Fast left turn.
  43. Diagonal right - Fast right turn.
  44.  
  45. End.
  46.